<fieldset style="background-color: grey; color: white; text-align:justify; border-radius: 15px"><div style="align="right""><img align="right" style=" border-radius: 100px; border: 1.5px solid ; width: 150px; height: 150px;"; img align="top"; src="https://www.fightersgeneration.com/nf3/char/hakumen-blazblue-story-art2.png"></div><b>[color=black]Nome[/color]</b>: Hakumen <b>[color= black]Specializzazione[/color]</b>: Difesa <b>[color= black]Punti Vita[/color]</b>: 4000 <b>[color= black]Punti Energia[/color]</b>: 0 <b>[color= black]Punti Effetto[/color]</b>: 500 <b>[color= black]Numero Effetti[/color]</b>: 1 <b>[color= black]Punti Attacco[/color]</b>: 500 <b>[color= black]Punti Difesa[/color]</b>: 2000 <b>[color= black]Punti Contrattacco[/color]</b>: 500 <b>[color= black]Punti Supporto[/color]</b>: 500 <b>[color= black]Punti Sabotaggio[/color]</b>: 500<hr><b>[color= black]Abilità Passive[/color]</b> [[Color=black]Sankishin Unit <i>須佐之男 Susanoo</i>[/color]]: Una delle tre armature sacre con la proprietà del Tempo. Non utilizza Punti Energia ma bensì le sfere spirituali [color= crimson]<i>Magatama</i>[/color] per effettuare le proprie tecniche. Inizia ogni combattimento con 1 [color= crimson]<i>Magatama</i>[/color] accumulandone 1 a turno fino ad un massimo di 8. Con 0 [color= crimson]<i>Magatama</i>[/color] è impossibilitato ad effettuare azioni. Ogni tecnica peculiare ha un costo in [color= crimson]<i>Magatama</i>[/color] specifico proporzionale alla sua efficacia. <hr>[color= black]<b>Abilità Attive</b>[/color] [[color=black]Slaying God <i>斬神, Zanshin</i>[/color]]: Il Drive (potere) personale di Hakumen gli consente di creare istantaneamente scudi di energia con un braccio, bloccando l'offensiva nemica per consentire un'immediata risposta. Genera una barriera per l'azione in corso pari ai Punti Difesa. [[color=black]Time Killer 刻殺, <i>Toki Goroshi</i>[/color]]: Abilità della <i>Sankishin Unit Susanoo</i> che gli consente di tagliare lo spazio-tempo circostante ed il tempo a disposizione rimasto al bersaglio. Applica il Parametro base originale tagliando ogni Abilità od Effetto che vi si frappone. [[color=black]Fierce God <i>鬼神, Kishin</i>[/color]]: L'Overdrive di Hakumen incrementa lo speedrate dei [color= crimson]<i>Magatama</i>[/color] raddoppiando l'accumulo descritto in <i>Sankishin Unit Susanoo</i> per 3 Turni propri. Utilizzabile solo 1 volta a combattimento.<hr><b>[color= black]Lista Effetti[/color]</b> [Color=crimson]1 •[/color] - [[color= black]<b>DEF</b>[/color]] Respinge l'Effetto al mittente. [Color=crimson]1 •[/color] - [[color= black]<b>DEF</b>[/color]] Declassa del 25% il Danno Totale. [Color=crimson]2 •[/color] - [[color= black]<b>DEF</b>[/color]] Respinge il Danno al mittente. [Color=crimson]2 •[/color] - [[color= black]<b>DEF</b>[/color]] Disabilita Supporto. [Color=crimson]5 •[/color] - [[color= black]<b>DEF</b>[/color]] Respinge l'intera Tecnica al mittente. [Color=crimson]1 •[/color] - [[color= black]<b>SUP</b>[/color]] Potenzia il Parametro selezionato. [Color=crimson]3 •[/color] - [[color= black]<b>ATK</b>[/color]] Applica i Punti Difesa come Carica PE. [Color=crimson]1 •[/color] - [[color= black]<b>ATK</b>[/color]] Applica il Danno Effetto. [Color=crimson]2 •[/color] - [[color= black]<b>ATK</b>[/color]] Obbliga l'interazione con 1 solo Parametro. [Color=crimson]6 •[/color] - [[color= black]<b>ATK</b>[/color]] [color= black] <i>Astral Finish</i>[/color] Con precedente Difesa portata a termine utilizza i Punti Difesa come Danno principale per l'azione in corso. <hr><b>[color= black] Equipaggiamento[/color]</b> [[color=black]Ōkami[/color]]: Nodachi di grandi dimensioni volta alla Giustizia ed alla distruzione del Male, con proprietà di natura arcana. </fieldset>